[THE_EXPR_METHOD] 008 Smooth LOP~(和訳)
[THE_EXPR_METHOD] 008 スムーズLOP~ 初期設定では、floor()やif()といった関数は「ハードな」階段状のシグナルを生み出します。すなわちシグナルはあるレベル(値)から次の値に突然変わるのです
続きを読む[THE_EXPR_METHOD] 008 スムーズLOP~ 初期設定では、floor()やif()といった関数は「ハードな」階段状のシグナルを生み出します。すなわちシグナルはあるレベル(値)から次の値に突然変わるのです
続きを読む[THE_EXPR_METHOD] 007 モジュラス ジェント ※DJENTとはヘビーメタルのジャンルの一種です。 モジュロ演算子は(ニセの)ジェネラティブパターンを作るのに使うことができます。比較的簡単に使うことがで
続きを読む[THE_EXPR_METHOD] 006 ランダムバリュー ランダムな値を得ることは、作曲のアレンジにおいてバリエーションを生み出すためにしばしば用いられる素早く簡単な方法です。伝統的には[random]
続きを読む[THE_EXPR_METHOD] 005 シリアルとパラレル モジュレーション、シーケンシング、タイムユニットの分割は、(ノコギリ波)シグナルを用いるシンプルな方法でした。それによって特定の機能を実現します。それらを合
続きを読む[THE_EXPR_METHOD] 004 タイムユニット タイムユニットとは1個の音楽的な事象の長さのことを指します。それは相対的であり、1つのユニットはより小さなパーツに細分化することができ、もちろん集合化してより大
続きを読む[THE_EXPR_METHOD] 003 シーケンシング 値の離散的な変化から切り離して考えると、シーケンシングのためのコントロールシグナルを作ることは、モジュレーションと全く同じアプローチと言えます。言い換えれば、与
続きを読む[THE_EXPR_METHOD] 002 モジュレーション モジュレーションとは本質的にあるシグナルの「形」を他のシグナルに適用していると見ることができます。例えば、あるオシレータ(キャリアシグナル)の振幅を、ノコギリ
続きを読む[THE_EXPR_METHOD] 001 モジュレーションとシーケンシング モジュレーション(modulation)とシーケンシング(sequencing)は、サウンドシンセシスと音楽制作にとっての土台である2つの建築
続きを読む事情によりだいぶ間が空いて年末になってしまいました。 2016/12/18(日) 13:00〜18:00 久々のPure Dataの勉強会です。エフェクターミニハッカソンと併催です。Pdについて、エフェクタについて一緒に
続きを読むNormal installation and loading externals with deken For installing externals using “deken” on Mac
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